Construir un script insertado en una página HTML con un
juego para acertar un número aleatorio. El script generará
aleatoriamente 1, 2 o 3 y pedirá al usuario que lo acierte, ofreciéndole
que introduzca el número a través de una ventana generada con prompt().
El script se deberá estructurar de la siguiente forma:
Se definirá una función “num()” que devuelva aleatoriamente 1, 2
o 3. Se recomienda utilizar “Math.random()” para generar el número
aleatorio, multiplicar por 3 y redondear a 1, 2 o 3 con
“Math.ceil()”.
El número generado con “num()” se guardará en una variable.
Se pedirá al usuario (con “prompt()”) que acierte el número y su
respuesta se comparará con el número aleatorio guardado.
Si acierta el número mostrará en la página Web “Correcto”, si no
responderá “Lo siento, el número era xxx” si es 1, 2 ó 3, y si es
cualquier otro string responderá “Debe contestar solo 1, 2 ó 3".
Y acabará. (se podrá volver a ejecutar recargando la página).
Preguntas y respuestas incluirán además, entre paréntesis, la
traducción del texto a ideogramas chinos (utilizar Google translator
para traducir).